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Environnements de Réalité virtuelle en Photo 360°.

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Bienvenue au Centre de Réalité Virtuelle C.H.U de Charleroi.

Traitement des phobies grâce à l'exposition en réalité virtuelle.

Expositions VR en ligne

Profiter directement d'une expérience en réalité virtuelle sur votre smartphone.

Conçue par des psychologues

Cette plateforme a été conçue par des psychologues cliniciens de L'hôpital Vincent Van Gogh.

Combattre ses phobies

La photo 360° et la réalité virtuelle offrent une aide adaptée pour soigner ses phobies dans divers domaines.


Qu’est-ce qu’une phobie ?

La phobie est une crainte importante déclenchée par un objet ou une situation n'ayant pas de caractère objectivement dangereux.

Elle disparaît en l'absence de l'objet ou de la situation. La personne qui en souffre reconnaît le caractère excessif de sa crainte, mais ne peut pas la maîtriser. Il en résulte des conduites d'évitement qui altèrent la santé et entravent la qualité de vie.

Pour traiter les phobies, la méthode thérapeutique efficace et scientifiquement validée est l’exposition prolongée, graduée aux stimuli anxiogènes. Les environnements proposés dans ce programme sont mis à disposition des praticiens expérimentés et aux patients, afin qu’ils puissent avec l’accord et sous la surveillance de leur thérapeute pratiquer des exercices thérapeutiques.

Tous nos environnements thérapeutiques en photos 360° sont gratuits.

Mise en garde

Les personnes qui souffrent de maladies physiques ou mentales doivent être évaluées par un médecin. Évitez ces exercices si vous souffrez d’épilepsie, de migraines, de maladies de l’équilibre ou des yeux, si vous consommez des psychotropes.

Ces environnements et les informations données dans cette application ne remplacent pas la consultation d’un praticien professionnel formé aux techniques thérapeutiques. Évitez les mouvements rapides ou brusques qui peuvent provoquer des sensations de vertige. Prévoyez un moment de transition entre l’arrêt de l’exposition et le retour à l’environnement réel.

Conditions générales d’utilisation

 

Explorez nos environnements thérapeutiques en photos 360°.

Nos environnements sont gratuits.

Votre navigateur pour la réalité virtuelle

Pour votre Smartphone Android vous pouvez télécharger Google Chrome pour Android.

On a donc sur son smartphone ce nouveau navigateur Google.

Pour activer la réalité augmentée il faut aller dans la barre de recherche de Chrome Android, copier-coller
"chrome://flags"
et régler l'onglet Webxr sur sur "Enabled" (actif).

Vous pouvez relancer votre navigateur et celui-ci fonctionne maintenant avec la réalité virtuelle.

 

Mode d'emploi

Utilisation des environnements 360°| Compatible Google Cardboard, Samsung GearVR on Mobile and HTC Vive, Oculus Rift on PC.

Matériel Requis

Nous vous recommandons d'utiliser un Smartphone Android avec un écran de Minimum 5.5 pouces disposant d'un gyroscope & un casque VR de type Google CardBoard.

Navigateur Web Adapté

Nous vous recommandons d'utiliser Google Chrome ou de Vérifier la compatibilité de votre navigateur sur le site webvr.rock et d'avoir une connexion internet stable, Wifi ou 4G.

Configuration Optimale

Nous vous recommandons de désactiver l'économie d'énergie de votre smartphone et d'augmenter au maximum la luminosité de votre écran.

Contactez-nous

Vous avez besoin d'aide ? Nous sommes là !

Un Psychologue

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Contact

  • avisvr@chu-charleroi.be
  • 071-92-28-55
  • Rue de l'Hôpital 55, 6030 Charleroi.
CHU

Qui sommes nous ?

Découvrez l'équipe du centre de réalité virtuelle !

M. Schepers Noël

Chef du service de Psychologie & Psychologue responsable du centre de réalité virtuelle.

 

M. Havaux Eric

Psychologue & Informaticien au centre de réalité virtuelle.

 

M. Esgain Thomas

Infographiste au centre de réalité virtuelle.

 
 

Les Psychologues

M. Coleaux Arnaud-Charles

Psychologue au centre de réalité virtuelle.

 

Mme Acca Cynthia

Psychologue au centre de réalité virtuelle.

 

Mme Vincken Chloe

Psychologue au centre de réalité virtuelle.

 

Mme Vervonck Catherine

Chef du service de Psychologie & Psychologue au centre de réalité virtuelle.